هشدار! 17 ترفند Blender با افزونههای AI که مغزت رو میترکونه!
Blender، یک نرمافزار قدرتمند و رایگان برای ایجاد انیمیشنهای سهبعدی، مدلسازی، رندرینگ، و جلوههای ویژه است. این برنامه به طور مداوم در حال تکامل است و با افزونههای هوش مصنوعی (AI)، تواناییهای آن به طور چشمگیری افزایش یافته است. در این پست وبلاگ، 17 نکته راهنما و آموزش کامل برای استفاده بهینه از Blender، به ویژه با در نظر گرفتن افزونههای هوش مصنوعی، ارائه خواهیم داد.
- ✔️
1. رابط کاربری را بشناسید:
قبل از هر چیز، با رابط کاربری Blender آشنا شوید. پنلها، منوها و کلیدهای میانبر را یاد بگیرید تا سرعت کارتان افزایش یابد.

- ✔️
2. آموزشهای ابتدایی را دنبال کنید:
منابع آموزشی آنلاین زیادی برای Blender وجود دارد. از آموزشهای ابتدایی شروع کنید تا با مفاهیم پایه آشنا شوید. - ✔️
4. مدلسازی را تمرین کنید:
مدلسازی یکی از مهمترین بخشهای انیمیشن سهبعدی است. با تمرین، مهارتهای خود را در این زمینه بهبود بخشید. - ✔️
5. نورپردازی را جدی بگیرید:
نورپردازی مناسب میتواند یک صحنه را زنده کند. با انواع نورها و تنظیمات آنها آشنا شوید. - ✔️
6. متریالها را به درستی انتخاب کنید:
انتخاب متریال مناسب، تاثیر زیادی بر واقعگرایی صحنه دارد. با انواع متریالها و نحوه بهرهگیری از آنها آشنا شوید. - ✔️
7. از تکسچرها استفاده کنید:
تکسچرها جزئیات بیشتری به مدلهای شما اضافه میکنند. با نحوه ایجاد و بهرهگیری از تکسچرها آشنا شوید. - ✔️
8. انیمیت کردن را تمرین کنید:
انیمیت کردن به مدلها جان میبخشد. با اصول انیمیشن و نحوه بهرهگیری از ابزارهای انیمیشن Blender آشنا شوید. - ✔️
11. از افزونههای Blender استفاده کنید:
افزونههای Blender امکانات جدیدی به این برنامه اضافه میکنند. افزونههای مفید را پیدا کنید و از آنها استفاده کنید. - ✔️
13. از موتور رندر مناسب استفاده کنید:
Blender دارای چندین موتور رندر مختلف است. موتور رندر مناسب را بر اساس نیازهای خود انتخاب کنید. - ✔️
14. از افزونههای هوش مصنوعی بهره ببرید:
افزونههای هوش مصنوعی میتوانند کارهای تکراری را خودکار کنند و به شما در ایجاد مدلها و انیمیشنهای پیچیده کمک کنند. مثلا از افزونههای برای تولید تکسچر به صورت خودکار، حذف نویز، یا بهبود Motion Capture استفاده کنید. - ✔️
15. آزمایش کنید و خلاق باشید:
از امتحان کردن چیزهای جدید نترسید و خلاق باشید. Blender یک ابزار بسیار قدرتمند است که به شما امکان میدهد هر چیزی را که تصور میکنید، خلق کنید.

- ✔️
16. رندرینگ با تنظیمات مناسب:
تنظیمات رندرینگ تاثیر زیادی بر کیفیت و زمان رندر دارد. تنظیمات مناسب را بر اساس نیازهای خود انتخاب کنید. - ✔️
17. به انجمن Blender بپیوندید:
انجمن Blender یک منبع عالی برای یادگیری و رفع اشکالات است. در انجمنها و فرومهای آنلاین شرکت کنید و از تجربیات دیگران استفاده کنید.
Blender با افزونههای AI، پتانسیل نامحدودی برای خلق آثار هنری و انیمیشنهای شگفتانگیز ارائه میدهد. با صرف زمان و تمرین، میتوانید به یک هنرمند سهبعدی ماهر تبدیل شوید. با بهرهگیری از قدرت هوش مصنوعی در Blender، میتوانید فرآیند خلاقیت خود را سرعت بخشیده و نتایج حرفهایتری به دست آورید. از افزونههای هوش مصنوعی برای سادهسازی وظایف پیچیده و ایجاد جلوههای بصری خیرهکننده استفاده کنید.
17 نکته راهنما و آموزش کامل بهرهگیری از Blender (با افزونههای AI) – ابزار قدرتمند برای انیمیشن سهبعدی
مقدمه ای بر Blender و اهمیت آن در دنیای انیمیشن سه بعدی
Blender یک نرمافزار منبع باز و رایگان برای مدلسازی، انیمیشن، رندرینگ، شبیهسازی و کامپوزیت سهبعدی است.این نرمافزار به دلیل قدرتمندی، انعطافپذیری و جامعه کاربری فعال، به یکی از محبوبترین ابزارها در بین هنرمندان و استودیوهای انیمیشن تبدیل شده است.با ظهور هوش مصنوعی (AI)، امکانات جدیدی به Blender اضافه شده است.افزونههای AI میتوانند فرآیندهای زمانبر مانند تکسچرینگ، ریگینگ و انیمیشن را به طور قابل توجهی سرعت بخشند و به هنرمندان اجازه دهند تا بر جنبههای خلاقانه کار خود تمرکز کنند.این مقاله به شما 17 نکته راهنما و آموزش کامل بهرهگیری از Blender با تمرکز بر افزونههای AI ارائه میدهد تا بتوانید از این ابزار قدرتمند به بهترین شکل استفاده کنید.
در ضمن، با رابط کاربری اصلی Blender آشنا باشید.
شناخت دکمهها، منوها و پنجرهها برای کارآمدی بیشتر ضروری است.این آموزش برای مبتدیان و افرادی که با Blender آشنایی نسبی دارند، مناسب است.هدف ما این است که شما را با تکنیکها و ابزارهایی آشنا کنیم که میتوانند به شما در خلق انیمیشنهای سهبعدی خیرهکننده کمک کنند.
1. نصب و پیکربندی صحیح Blender
پس از دانلود و نصب Blender، اولین قدم پیکربندی صحیح آن است. تنظیمات پیشفرض ممکن است برای همه پروژهها مناسب نباشد. در بخش Preferences (از طریق Edit > Preferences)، میتوانید تنظیماتی مانند زبان رابط کاربری، تم رنگی، مسیر ذخیرهسازی فایلها و تنظیمات دستگاه ورودی را تغییر دهید. مخصوصا، تنظیمات مربوط به حافظه و پردازنده گرافیکی را بررسی کنید. Blender میتواند از پردازنده گرافیکی شما برای رندرینگ سریعتر استفاده کند. توجه داشته باشید شما میتوانید shortcut های صفحه کلید را مطابق با سلیقه خود تغییر دهید تا سرعت کار خود را افزایش دهید. میتوانید پروفایلهای مختلف تنظیمات را برای پروژههای مختلف ایجاد و ذخیره کنید. مثلا یک پروفایل برای مدلسازی و یک پروفایل برای انیمیشن.
2. آشنایی با اصول مدل سازی پایه در Blender
مدلسازی، فرآیند ساخت اشیاء سه بعدی در Blender است. Blender ابزارهای قدرتمندی برای ایجاد اشکال مختلف از سادهترین تا پیچیدهترین اشکال را ارائه میدهد. با primitive های پایه مانند مکعب، کره، استوانه و صفحه شروع کنید. این اشکال را میتوان با بهرهگیری از ابزارهای ویرایش مانند Extrude، Bevel و Loop Cut تغییر شکل داد. یادگیری ناوبری در viewport بسیار مهم است. از کلیدهای میانبر مانند Shift + Middle Mouse Button برای حرکت و Wheel Mouse Button برای زوم استفاده کنید. با مفاهیم vertex، edge و face آشنا شوید. این عناصر بلوکهای سازنده مدلهای سه بعدی هستند. از modifier ها مانند Subdivision Surface برای نرم کردن مدلهای خود استفاده کنید.
3. بهرهگیری از Modifierها برای افزایش کارایی مدل سازی
Modifier ها ابزارهایی غیرمخرب هستند که به شما امکان میدهند تا تغییراتی را روی مدل خود اعمال کنید بدون اینکه هندسه اصلی آن را تغییر دهید. برخی از modifier های پرکاربرد عبارتند از Subdivision Surface، Bevel، Boolean، Array و Mirror. Modifier Subdivision Surface برای نرم کردن مدلها و افزایش تعداد polygon ها استفاده میشود. Modifier Bevel لبههای تیز مدل را گرد میکند و به آن ظاهری واقعیتر میبخشد. Modifier Boolean برای ایجاد سوراخ یا اضافه کردن اشکال به مدلهای دیگر استفاده میشود. Modifier Array برای ایجاد کپیهای متعددی از یک مدل به صورت خطی یا دایرهای استفاده میشود. Modifier Mirror برای ایجاد یک نسخه آینهای از مدل در طرف دیگر محور تقارن استفاده میشود.
4. آشنایی با اصول نورپردازی در Blender
نورپردازی یکی از مهمترین جنبههای رندرینگ سهبعدی است. نورپردازی صحیح میتواند یک صحنه را زیبا و جذاب کند و بالعکس، نورپردازی نامناسب میتواند یک صحنه را خراب کند. Blender انواع مختلفی از نورها را ارائه میدهد، از جمله Point Light، Sun Light، Spot Light و Area Light. Point Light نور را از یک نقطه ساطع میکند. Sun Light نور را از یک جهت خاص ساطع میکند و برای شبیهسازی نور خورشید مناسب است. Spot Light نور را به صورت مخروطی ساطع میکند و برای برجسته کردن یک ناحیه خاص مناسب است. Area Light نور را از یک سطح ساطع میکند و برای ایجاد نور نرم و یکنواخت مناسب است.
5. بهرهگیری از Materialها و Textureها برای ایجاد ظاهری واقعی
Material ها و Texture ها برای تعیین ظاهر سطح یک مدل استفاده میشوند. Material ها خواصی مانند رنگ، براقیت، زبری و انعکاس را تعیین میکنند. Texture ها تصاویر یا الگوهایی هستند که میتوانند برای افزودن جزئیات به سطح مدل استفاده شوند. Blender از طیف گستردهای از texture ها پشتیبانی میکند، از جمله تصاویر، فیلمها و procedural texture ها. Procedural texture ها به صورت ریاضی تولید میشوند و میتوانند برای ایجاد الگوهای پیچیده و تکرار شونده استفاده شوند. از سایتهایی مانند Poly Haven و AmbientCG برای دانلود texture های با کیفیت استفاده کنید. با بهرهگیری از node ویرایشگر در Blender، میتوانید material های پیچیده و سفارشی ایجاد کنید. از texture painting برای افزودن جزئیات دستی به مدلهای خود استفاده کنید.
6. ریگینگ و اسکینینگ برای انیمیت کردن شخصیتها
ریگینگ فرآیند ایجاد یک اسکلت برای یک مدل است. این اسکلت به شما امکان میدهد تا مدل را انیمیت کنید. اسکینینگ فرآیند اتصال اسکلت به مدل است. این فرآیند تعیین میکند که هر vertex از مدل به کدام استخوان وابسته باشد. Blender ابزارهای قدرتمندی برای ریگینگ و اسکینینگ ارائه میدهد. با این حال، این فرآیند میتواند پیچیده و زمانبر باشد. بهرهگیری از Automatic Weights میتواند به شما در فرآیند اسکینینگ کمک کند. از Bone Constraints برای محدود کردن حرکت استخوانها و ایجاد رفتارهای پیچیدهتر استفاده کنید. یادگیری اصول IK (Inverse Kinematics) و FK (Forward Kinematics) برای ایجاد انیمیشنهای روان و طبیعی ضروری است. از addon هایی مانند Rigify برای ایجاد ریگهای پیچیده و حرفهای استفاده کنید.
7. انیمیشن سازی پایه در Blender
انیمیشن فرآیند ایجاد حرکت در یک صحنه است.Blender ابزارهای متنوعی برای انیمیشن سازی ارائه میدهد، از جمله keyframe animation، driven keys و shape keys.Keyframe animation رایجترین روش انیمیشن سازی است.در این روش، شما موقعیت، چرخش و مقیاس اشیاء را در زمانهای مختلف تعیین میکنید و Blender بین این keyframe ها را interpolates میکند.Driven keys به شما امکان میدهند تا یک ویژگی از یک شی را با یک ویژگی دیگر از یک شی دیگر کنترل کنید.Shape keys به شما امکان میدهند تا شکل یک مدل را در طول زمان تغییر دهید.
Timeline و Graph ویرایشگر دو ابزار اصلی برای انیمیشن سازی در Blender هستند.
Timeline برای مدیریت keyframe ها و زمان انیمیشن استفاده میشود.Graph ویرایشگر برای تنظیم منحنیهای انیمیشن و ایجاد حرکت روانتر استفاده میشود.تمرین اصول انیمیشن مانند squash and stretch، anticipation و follow through برای ایجاد انیمیشنهای جذاب و باورپذیر ضروری است.
8. بهرهگیری از Camera و Composition برای ایجاد یک صحنه جذاب
دوربین نقش مهمی در نحوه دیده شدن صحنه شما دارد.انتخاب زاویه دید، فاصله کانونی و depth of field میتواند تأثیر زیادی بر احساسی که صحنه منتقل میکند، داشته باشد.Composition به نحوه قرارگیری عناصر مختلف در صحنه اشاره دارد.بهرهگیری از قوانین composition مانند rule of thirds و leading lines میتواند به شما در ایجاد یک صحنه بصری جذاب کمک کند.Blender انواع مختلفی از دوربینها را ارائه میدهد، از جمله perspective camera و orthographic camera.Perspective camera شبیهسازی دید چشم انسان است و دارای عمق است.Orthographic camera دیدی بدون عمق ارائه میدهد و برای رندرینگ نقشهها و نمودارها مناسب است.
از camera constraints برای کنترل حرکت دوربین استفاده کنید.
از depth of field برای blur کردن پسزمینه و تمرکز روی یک سوژه خاص استفاده کنید.از frame های مختلف برای بررسی ترکیببندی صحنه خود استفاده کنید.
9. رندرینگ نهایی با Cycles و Eevee
رندرینگ فرآیند تبدیل یک صحنه سهبعدی به یک تصویر دو بعدی است. Blender دو موتور رندرینگ اصلی ارائه میدهد: Cycles و Eevee. Cycles یک موتور رندرینگ مبتنی بر path tracing است که تصاویری با کیفیت بالا و واقعگرایانه تولید میکند. با این حال، Cycles میتواند زمانبر باشد. Eevee یک موتور رندرینگ real-time است که تصاویری سریع و با کیفیت قابل قبول تولید میکند. Eevee برای preview و رندرینگ سریع مناسب است. تنظیمات رندرینگ مانند تعداد samples، bounce های نور و resolution بر کیفیت و زمان رندرینگ تأثیر میگذارند. از denoiser برای کاهش نویز در تصاویر رندر شده استفاده کنید. Cycles از GPU acceleration پشتیبانی میکند که میتواند زمان رندرینگ را به طور قابل توجهی کاهش دهد. Eevee از screen space reflections و ambient occlusion برای بهبود کیفیت تصاویر استفاده میکند.
10. کامپوزیتینگ در Blender برای بهبود کیفیت رندر
کامپوزیتینگ فرآیند ترکیب چندین تصویر و ویدیو با هم است. Blender دارای یک node-based compositor است که به شما امکان میدهد تا تصاویر رندر شده خود را ویرایش و بهبود بخشید. میتوانید از node ها برای تنظیم رنگ، کنتراست، brightness و سایر پارامترهای تصویر استفاده کنید. میتوانید افکتهای ویژهای مانند blur، glow و color correction را به تصاویر خود اضافه کنید. میتوانید تصاویر رندر شده از لایههای مختلف را با هم ترکیب کنید. از Render Layers برای رندرینگ عناصر مختلف صحنه به صورت جداگانه استفاده کنید تا بتوانید آنها را در کامپوزیتینگ به طور جداگانه ویرایش کنید. از Cryptomatte برای انتخاب و ماسک کردن اشیاء در تصاویر رندر شده استفاده کنید. کامپوزیتینگ میتواند کیفیت رندر نهایی شما را به طور قابل توجهی بهبود بخشد.
11. معرفی افزونه های AI برای Blender
افزونههای هوش مصنوعی (AI) به سرعت در حال تغییر نحوه کار هنرمندان در Blender هستند. این افزونهها میتوانند فرآیندهای زمانبر را خودکار کنند، کیفیت نتایج را بهبود بخشند و امکانات جدیدی را برای خلق محتوا فراهم کنند. برخی از افزونههای AI محبوب عبارتند از:
Meshy:
ابزاری برای تولید مدلهای سهبعدی از روی تصاویر
Kaedim:
ابزاری برای تبدیل طرحهای دو بعدی به مدلهای سهبعدی
DeepMotion:
ابزاری برای تولید انیمیشنهای حرکتی از روی ویدیو
Stable Diffusion for Blender:
ادغام Stable Diffusion برای تولید texture و تصاویر با بهرهگیری از هوش مصنوعی این افزونهها میتوانند به شما در صرفهجویی در زمان و بهبود کیفیت کارتان کمک کنند. برخی از افزونههای AI نیاز به اشتراک پولی دارند.
12. بهرهگیری از افزونه Meshy برای تولید مدل های سه بعدی
Meshy یک افزونه AI برای Blender است که به شما امکان میدهد تا مدلهای سهبعدی را از روی تصاویر تولید کنید. برای بهرهگیری از Meshy، ابتدا باید افزونه را دانلود و نصب کنید. سپس، یک تصویر از شی مورد نظر خود را به Meshy بدهید. Meshy از الگوریتمهای هوش مصنوعی برای تحلیل تصویر و تولید یک مدل سهبعدی تقریبی استفاده میکند. شما میتوانید مدل تولید شده را در Blender ویرایش و بهبود بخشید. Meshy برای تولید مدلهای سریع و اولیه مناسب است. کیفیت مدل تولید شده بستگی به کیفیت تصویر ورودی دارد. Meshy میتواند به شما در صرفهجویی در زمان و کاهش تلاش مورد نیاز برای مدلسازی کمک کند.
13. بهرهگیری از Stable Diffusion for Blender برای تولید بافت ها
Stable Diffusion یک مدل هوش مصنوعی برای تولید تصاویر است. افزونه Stable Diffusion for Blender به شما امکان میدهد تا از این مدل برای تولید بافتها (textures) به طور مستقیم در Blender استفاده کنید. شما میتوانید با نوشتن یک prompt (توضیح متنی) به Stable Diffusion بگویید که چه نوع بافتی میخواهید تولید کنید. مثلا “بافت چوب با گرههای طبیعی”. Stable Diffusion یک بافت جدید بر اساس prompt شما تولید میکند. شما میتوانید از این بافت برای ر کردن مدلهای خود در Blender استفاده کنید. این افزونه میتواند به شما در ایجاد بافتهای سفارشی و منحصر به فرد کمک کند. کیفیت بافت تولید شده بستگی به کیفیت prompt شما دارد. برای بهرهگیری از این افزونه، باید Stable Diffusion را به درستی پیکربندی کرده باشید.
14. بهینه سازی صحنه برای رندرینگ سریع تر با AI
هوش مصنوعی میتواند به شما در بهینهسازی صحنه برای رندرینگ سریعتر کمک کند. برخی از افزونههای AI میتوانند به طور خودکار تنظیمات رندرینگ را بهینه کنند، mesh های غیرضروری را حذف کنند و texture ها را فشرده کنند. بهرهگیری از LOD (Level of Detail) مدلها برای کاهش complexity صحنه در فواصل دور میتواند به بهبود عملکرد رندرینگ کمک کند. بهینهسازی texture ها با بهرهگیری از فرمتهای فشردهسازی مانند JPEG یا PNG میتواند به کاهش حجم فایل و بهبود عملکرد رندرینگ کمک کند. از caching برای ذخیره نتایج محاسبات پیچیده مانند شبیهسازی ذرات استفاده کنید تا از محاسبات مجدد جلوگیری شود. بهرهگیری از render farm ها میتواند زمان رندرینگ را به طور قابل توجهی کاهش دهد. به طور مرتب صحنه خود را بررسی کنید و عناصر غیرضروری را حذف کنید.
15. یادگیری اصول Material Nodes و Shaderهای پیشرفته
Material Nodes ابزاری قدرتمند در Blender هستند که به شما امکان میدهند تا material های پیچیده و سفارشی ایجاد کنید.با بهرهگیری از Material Nodes، میتوانید خواص مختلف material را مانند رنگ، براقیت، زبری و انعکاس را کنترل کنید.Shaderها برنامههایی هستند که نحوه تعامل نور با سطح یک مدل را تعیین میکنند.Blender از انواع مختلف shaderها پشتیبانی میکند، از جمله diffuse shader، glossy shader و specular shader.یادگیری اصول Material Nodes و Shaderها به شما امکان میدهد تا material هایی با ظاهری واقعگرایانه و منحصر به فرد ایجاد کنید.از online resources و tutorials برای یادگیری نحوه بهرهگیری از Material Nodes و Shaderها استفاده کنید.
با آزمایش و تجربه، میتوانید به درک بهتری از نحوه کارکرد Material Nodes و Shaderها دست پیدا کنید.
Shaderهای پیشرفته میتوانند شامل مفاهیمی مانند subsurface scattering، transmission و volume rendering باشند.با بهرهگیری از procedural textures، میتوانید الگوهای پیچیده و تکرار شونده را بدون نیاز به تصاویر bitmap ایجاد کنید.
16. شبیه سازی فیزیک و ذرات در Blender
Blender ابزارهای قدرتمندی برای شبیهسازی فیزیک و ذرات ارائه میدهد.این ابزارها به شما امکان میدهند تا صحنههای واقعگرایانهای با حرکتهای طبیعی ایجاد کنید.میتوانید از شبیهسازی فیزیک برای ایجاد حرکت اشیاء، مانند سقوط یک توپ یا حرکت لباس، استفاده کنید.میتوانید از شبیهسازی ذرات برای ایجاد افکتهای ویژهای مانند آتش، دود و آب استفاده کنید.برای شبیهسازی فیزیک، باید ابتدا یک object را به عنوان “active” یا “passive” تعیین کنید.object های active حرکت میکنند و با object های passive برخورد میکنند.
برای شبیهسازی ذرات، باید ابتدا یک emitter ایجاد کنید.
emitter یک object است که ذرات را از خود ساطع میکند.تنظیمات مربوط به شبیهسازی فیزیک و ذرات مانند gravity، damping و lifespan بر رفتار ذرات و اشیاء تأثیر میگذارند.از force fields برای تأثیرگذاری بر حرکت ذرات استفاده کنید.force fields میتوانند جاذبه، دافعه یا جریان باد را شبیهسازی کنند.
17. بهرهگیری از کتابخانه های آماده مدل و متریال
بهرهگیری از کتابخانههای آماده مدل و متریال میتواند سرعت کار شما را به طور قابل توجهی افزایش دهد. بسیاری از وبسایتها و پلتفرمها مدلها و متریالهای سهبعدی رایگان یا پولی را ارائه میدهند. سایتهایی مانند Blend Swap، Sketchfab و CGTrader منابع خوبی برای یافتن مدلهای سهبعدی هستند. سایتهایی مانند Poly Haven و AmbientCG منابع خوبی برای یافتن متریالهای PBR با کیفیت هستند. مدلها و متریالهای دانلودی را در یک محل مرکزی سازماندهی کنید تا به راحتی به آنها دسترسی داشته باشید. مدلها و متریالهای دانلودی را مطابق با نیازهای خود ویرایش و تنظیم کنید. بهرهگیری از کتابخانههای آماده مدل و متریال میتواند به شما در صرفهجویی در زمان و بهبود کیفیت کارتان کمک کند.







وای خدای من این پست رو که دیدم یاد اولین روزایی افتادم که بلندر دستم گرفتم. واقعا توضیح دادید چطور از این نرم افزار ترسناک نترسیم و با آدمیش کنار بیان. مخصوصا قسمت افزونه های هوش مصنوعیش که مغز آدمو به آتیش میکشه ولی عالیه!
من وقتی تازه شروع کرده بودم مدل سازی، کلی استرس داشتم که چرا سه بعدیام اینقدر مسخره میشه. بعد فهمیدم مشکل از نورپردازیه. حالا هر پروژه جدیدی که شروع میکنم اول میرسم سراغ چیدمان نور تا بقیه کارام رو خراب نکنه.
راستی قسمت انجمن بلندر خیلی گلی. یه بار یه مشکل تکنیکال داشتم که توی هیچ فورومی جوابش رو پیدا نمیکردم. توی گروه تلگرامی بلندر ایران پرسیدم و ظرف ده دقیقه سه نفر راه حل دادن. واقعا جامعه پشتیبانیش عالیه.
اینکه گفتید از موتور رندر مناسب استفاده کنیم یاد اون پروژه افتادم که بخاطر انتخاب رندر اشتباه، سیستمم ۱۲ ساعت روشن موند و آخرش رندرم خراب شد. حالا همیشه قبل شروع کار چک میکنم که تنظیمات رندر رو درست کردم یا نه.
آخرش هم که گفتی آزمایش کن و خلاق باش، دقیقا همینه. من یه بار یه مدل ساده رو با کلی تغییرات عجیب غریب تست کردم و شد یه اثر خفن که توی پورتفولیوم گذاشتم. بعضی وقتا بهترین چیزا از همون اشتباهات به وجود میان!